2016年12月21日 星期三

[遊戲專案] ROB 20

緣起與雜談:
Unity提供的網路連線功能所製作的遊戲,起初是為了瞭解網路功能的用法,順勢把它做成一個遊戲,這款遊戲的詳細製作過程也有寫成網誌。



[遊戲專案]Falling Birds


緣起與雜談:

這個遊戲是第一個完成的遊戲,從發想、原形製作、繪圖、程式、配樂到最後的Google Play
上架幾乎是一個人完成,感謝朋友阿根的幫忙製作了標題的字型。


2016年12月15日 星期四

2016年12月14日 星期三

[Unity教學] 2D連線小遊戲製作 Part.3

這篇會講解兩個部分

1.按鈕功能製作
2.數字面板同步更新的方式

[Unity教學] 2D連線小遊戲製作 Part.2

這篇分為2個部分

1.網路架構基本概念
2.讓玩家登入吧

[Unity教學] 2D連線小遊戲製作 Part.1

前言:
unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法

為了解說方便,製作一個遊戲名叫 搶奪20 / Rob20 的連線小遊戲

規則:
兩個人輪流喊1~2個數字,先搶到20的人勝利

本篇分成2個部分:

 1. 創建一個新專案
 2. 新增網路管理功能元件