2016年12月22日 星期四

[遊戲專案]三日月養成計畫

緣起與雜談:
與朋友合作開發的養成遊戲,因為主角是刀劍亂舞的三日月,算是同人遊戲。
這款遊戲某燕主要負責圖以外的全部的東西,所以著重在角色的動作與玩家的互動。


遊戲玩法:
可以用食物與玩具與小三日月互動,期待他成長茁壯,須定時的餵食、遊玩和清理房間了垃圾,不然可能會死掉喔。

遊戲進度:開發中

負責項目:
企劃 - 數值設定
程式 - Unity3D

遊戲概念圖:

互動辦法:
1.餵食
2.撫摸
3.拍打
4.拖移場景上的物體
等等

遊戲影片:

這影片是在跟角色玩球的片段,基本上是你丟我撿




這影片包含許多主要功能

0:00 解鎖物品
0:05 吃東西,玩家搶走食物
0:12 跑去吃吃腐敗的東西
0:16 玩家拍打角色阻止動作
0:39 玩家撫摸角色,並解鎖物品
1:00 角色開始頑皮起來,拿出一堆仙貝亂扔

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