2016年12月22日 星期四

[遊戲專案]紅錐大冒險

緣起與雜談:
  一開始用來練習ARPG類型的遊戲,劇情大約是講1000年後的某地方,某些物體開始有了意識,進行冒險一邊拼湊失落的記憶的故事。
  由於企劃想的太龐大不易製作,目前為擱置的狀態。



遊戲玩法:只能一直跑不能停,控制方向完成關卡吧~

遊戲進度:開發中

負責項目:
企劃 - 數值設定、遊戲發想、故事發想
劇本 - 故事編寫、背景設定
程式 - Unity3D
美術 - PhotoShop、SAI


遊戲素材:

角色:

主角

敵人1
敵人2


背景:

按鈕

方塊


遊戲影片:


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